2.9.26
Lançado em 02/11/2026
O Cascadia Merge 2.9.26 é um agente para Windows que edita serverconfig.json, copia seus saves e busca logs do servidor, mostrando cada ação como um cartão com o resultado real.
serverconfig.json1 correspondênciaserverconfig.jsoncopiadoserverconfig.jsonlidoserverconfig.json+1 -1MaxClients serverconfig.json1 correspondênciastart-server.cmdexit 0Lançado em 02/11/2026
O botão de download fornece este arquivo
Programa de arquivo único, sem instalador
Na interface do aplicativo
PCs x64
Aparece quando uma nova versão está pronta
Um vintage story server precisa de manutenção constante: as configurações mudam, os saves precisam de cópias, mods quebram após atualizações do jogo e os jogadores relatam erros que só o log explica. Quatro tarefas são importantes. Cada uma abaixo nomeia as ferramentas que o Cascadia Merge 2.9.26 usa no Windows 10 e 11 e mostra o que você revisa antes de qualquer alteração.
Você quer um novo ServerName e um limite de 10 jogadores no seu servidor dedicado. Escolha a pasta de dados como a pasta de trabalho do chat primeiro. O agente usa glob para encontrar serverconfig.json, read_file para mostrar os valores atuais e copy_file para manter uma cópia do arquivo antes de tocar em qualquer coisa. Depois, edit_file altera as duas linhas e mostra o diff. Pare o servidor primeiro. Você lê o diff no modo Ask first, clica em Aceitar e inicia o servidor novamente com seu próprio script de início.
glob serverconfig.json → 1 match
read_file serverconfig.json → read
copy_file serverconfig.json → copied
edit_file serverconfig.json → +2 -2Seu mundo vive em um único arquivo .vcdbs na pasta Saves, então uma cópia dessa pasta é sua rede de segurança. Pare o servidor para que o save não esteja em uso. O agente usa list_dir para encontrar a pasta Saves e copy_file para colocar o arquivo do mundo na pasta Backups, depois Shell executa seu próprio script de backup e o cartão mostra seu código de saída real. Faça 1 cópia antes de cada atualização do jogo, mudança de mod e alteração de configurações. Teste a cópia. Restaure-a uma vez em uma pasta extra e confirme que ela abre, porque uma cópia que nunca foi restaurada é apenas um palpite.
list_dir Saves/ → found
copy_file Saves/default.vcdbs → copied
Shell backup-saves.cmd → exit 0Antes de digitar um comando no console, você quer a grafia exata. O agente usa web_search e http_get para ler a documentação oficial, depois write_file salva o que você precisa em um arquivo de texto curto na sua pasta de trabalho. O arquivo contém 5 comandos: /op, /role, /whitelist, /announce e /stop. Verifique cada linha. Compare-o com a página da documentação antes de usar o arquivo, porque um modelo pode digitar errado um comando e apenas entradas da lista oficial pertencem a ele.
Após uma atualização do jogo, o servidor para ao iniciar, e mods são a causa usual. O agente usa grep para pesquisar o log do servidor pela linha onde um mod falhou ao carregar, e read_file abre o modinfo.json desse mod para que você veja seu nome e versão ao lado do erro. Os jogadores também perguntam quais mods remover quando o uso de RAM aumenta, e list_dir sobre a pasta Mods oferece a lista para decidir. Vá devagar. Remova 1 mod por vez. Você move o arquivo manualmente ou permite que edit_file prepare uma alteração no modo Ask first, e reinicia após cada etapa.
Um assistente de chat apenas sugere. O Cascadia Merge 2.9.26 executa as ferramentas ele mesmo e mostra cada resultado real como um cartão, para que você revise fatos dos seus próprios arquivos em vez de palpites.
| Assistente de chat típico | Cascadia Merge | |
|---|---|---|
| Lendo arquivos | Você cola o texto do arquivo no chat | Abre o arquivo diretamente com read_file |
| Alterando uma configuração | Descreve a nova linha em texto simples | Mostra um diff que você aceita ou rejeita |
| Executando um script | Você o executa e relata a saída de volta | Executa-o com Shell e mostra o código de saída |
| Pesquisando logs | Você copia linhas do log para o chat | Pesquisa o log com grep e lista as correspondências |
Anfitriões que executam um mundo para amigos usam para tarefas rotineiras: alterar ServerName ou MaxClients, copiar a pasta Saves antes de uma atualização do jogo e verificar qual porta os jogadores usam, que é 42420 por padrão. Cada etapa é um cartão. Você vê o resultado do comando ou o diff, não um resumo.
Um iniciante que quer aprender a criar mods pode pedir ao agente para explicar uma linha de modinfo.json passo a passo. A criação de mods no Vintage Story começa com arquivos de ativos JSON para blocos, itens e receitas, enquanto mods de código são escritos em C#. Leia cada resposta. Ask first pausa antes de qualquer alteração.
Autores de mods também trabalham lá. O agente edita ativos JSON ou código-fonte C# na pasta de trabalho, executa seu próprio comando de build ou início com Shell, e o cartão mostra o código de saída real para que você saiba se a etapa foi concluída.
Um servidor de vintage story server é um programa separado que você executa no seu próprio PC ou em uma máquina que você possui ou aluga, para que os jogadores possam entrar no seu mundo pelo menu multiplayer do jogo. Você também pode mover um mundo hospedado ou single-player para ele. Ele roda por conta própria.
Sim, cascadiacoders.com é o site oficial do Cascadia Merge. O botão de download fornece a compilação original do programa de instalação, cerca de 34 MB, e você pode comparar sua soma de verificação SHA-256 com o manifesto publicado antes de executá-lo. Verifique a soma de verificação. Perguntas são enviadas pelo botão Send feedback dentro do aplicativo.
Comandos do servidor são instruções de texto que você digita no console do servidor ou no chat do jogo enquanto detém direitos de administrador. Por exemplo, /announce envia uma mensagem para todos e /stop desliga o servidor. Use apenas comandos oficiais. O Cascadia Merge pode procurá-los na documentação para você.
As pessoas que detêm direitos de administrador podem. O comando /op dá direitos de administrador a um jogador, /role atribui uma função e /whitelist gerencia a lista de permissões. Mantenha essa lista curta. Proteja o mundo com uma senha ou uma lista de permissões também, porque qualquer pessoa com direitos de administrador pode executar esses comandos no seu servidor.
Sim, ele pode ler e editar os arquivos de um mod. Mods de conteúdo são arquivos de ativos JSON e mods de código são escritos em C#, e todo mod se descreve em um modinfo.json que o agente pode abrir. Ele também pode pesquisar o log por um mod com falha. Você lê cada diff.
O primeiro passo é o log do servidor. O agente executa grep nele para a linha onde um mod falhou ao carregar ou um jogador foi desconectado, e mostra cada correspondência em um cartão. Leia a correspondência. Você decide a correção, e o modo Ask first pausa antes de qualquer alteração que edite um arquivo.
Não. O agente mostra cada resultado conforme é, como um código de saída ou um diff, mas um modelo pode ler mal um log ou sugerir um valor errado. Leia cada diff, mantenha uma cópia dos seus saves e teste cada alteração no servidor antes que seus jogadores entrem no mundo.
O Cascadia Merge 2.9.26 roda no Windows 10 e 11 e não precisa de conta. Baixe o programa de instalação de 34 MB, conecte um modelo e dê a ele sua primeira tarefa de servidor, depois leia o cartão que ele mostra. Comece pequeno.
Baixar Cascadia Merge para Windows ↗Cada página deste site está disponível em 20 idiomas.
O que o agente lê, edita e executa ↗ Modelo em nuvem, local ou integrado ↗ Um guia passo a passo para atualização de mods ↗ Baixe e verifique o instalador ↗ Respostas sobre requisitos e saves ↗ O que o site e o aplicativo registram ↗