Cascadia Merge
Cascadia Merge 公式ウェブサイト

Vintage Story Server: チャット1つでサーバー管理

Cascadia Merge 2.9.26はWindows用エージェントで、serverconfig.jsonの編集、セーブデータのコピー、サーバーログの検索を行います。すべての操作は実際の結果を伴うカードとして表示されます。

バージョン

2.9.26

2026年11月2日公開

セットアップ

34 MB

ダウンロードボタンでこのファイルが入手できます

ポータブル版

25 MB

単一ファイルのプログラムで、インストーラ不要

言語

13

アプリのインターフェースで利用可能

システム

Windows 10/11

x64 PC

アップデート

アップデートボタン

新しいバージョンが準備できると表示されます

サーバー保守

Vintage Story Server: 4つのタスクで保守を効率化

Vintage Story serverには継続的な保守が必要です:設定の変更、セーブデータのバックアップ、ゲームアップデート後のmodの整合性、プレイヤーからのエラー報告(ログのみが原因を説明します)。以下の4つのタスクが重要です。それぞれのカードでは、Cascadia Merge 2.9.26がWindows 10/11で使用するツールと、変更前に確認すべき内容を示します。

01

専用サーバーのserverconfig.jsonを編集する

新しいServerNameと10人のプレイヤー制限を自分の専用サーバーに設定したいとします。まず、チャットの作業フォルダとしてデータフォルダを選択してください。エージェントはglobを使ってserverconfig.jsonを検索し、read_fileで現在の値を表示し、変更前にcopy_fileでファイルのコピーを作成します。その後、edit_fileで2行を変更し、差分を表示します。サーバーを停止してから行ってください。Ask firstモードで差分を確認し、[Accept]を押して、自分のstartスクリプトでサーバーを再起動します。

ツールトレース
glob  serverconfig.json  → 1 match
read_file  serverconfig.json  → read
copy_file  serverconfig.json  → copied
edit_file  serverconfig.json  → +2 -2
02

ゲームアップデート前にセーブデータをコピーする

あなたのワールドはSavesフォルダ内の.vcdbsファイル1つに保存されているため、そのフォルダのコピーが安全策となります。セーブデータが使用中にならないよう、まずサーバーを停止してください。エージェントはlist_dirでSavesフォルダを検索し、copy_fileでワールドファイルをBackupsフォルダに配置します。その後、Shellであなた独自のバックアップスクリプトを実行し、カードに実際の終了コードが表示されます。ゲームのアップデート、modの変更、設定の変更のたびに1回コピーを作成してください。コピーをテストしてください。予備のフォルダに復元して開けることを確認してください。復元されたことのないコピーは、単なる推測に過ぎないからです。

ツールトレース
list_dir  Saves/  → found
copy_file  Saves/default.vcdbs  → copied
Shell  backup-saves.cmd  → exit 0
03

ドキュメントでVintage Storyの管理コマンドを確認する

コンソールに入力するコマンドの正確なスペルを確認したいとします。エージェントはweb_searchとhttp_getを使って公式ドキュメントを読み取り、write_fileで必要な情報を作業フォルダ内の短いテキストファイルに保存します。このファイルには5つのコマンドが含まれています:/op、/role、/whitelist、/announce、/stop。各行を確認してください。モデルがコマンドを誤入力する可能性があるため、ファイルを使用する前に公式ドキュメントページと比較してください。公式リストに含まれるエントリのみをそこに含めるべきです。

04

起動失敗の原因となったmodを見つける

ゲームアップデート後、サーバーが起動時に停止することがあります。通常の原因はmodです。エージェントはgrepを使ってサーバーログからmodの読み込み失敗行を検索し、read_fileでそのmodのmodinfo.jsonを開き、エラーの隣に名前とバージョンを表示します。プレイヤーはRAM使用量が増えた際にどのmodを削除すべきか質問することもあります。Modsフォルダのlist_dirは、判断するためのリストを提供します。ゆっくり進めてください。modは1つずつ削除してください。ファイルを自分で移動するか、Ask firstモードでedit_fileに変更を準備させ、各ステップの後に再起動します。

ワークフローを探索する

一般的なチャットアシスタントとの違い

チャットアシスタントは提案のみを行います。Cascadia Merge 2.9.26はツール自体を実行し、各実際の結果をカードとして表示するため、推測ではなく、あなた自身のファイルからの事実を確認できます。

一般的なチャットアシスタントCascadia Merge
ファイルの読み取りファイルのテキストをチャットに貼り付けるread_fileでファイル自体を開く
設定の変更新しい行をプレーンテキストで説明する差分を表示し、承認または拒否する
スクリプトの実行あなたが実行し、出力結果を報告するShellで実行し、終了コードを表示する
ログの検索ログの行をチャットにコピーするgrepでログを検索し、一致一覧を表示する

始め方

  1. このページから34 MBのセットアッププログラムをダウンロードし、Windows 10または11にインストールしてください。
  2. Cascadia Mergeを開き、クラウドモデル、ローカルモデル、または内蔵モデルに接続してください。
  3. サーバーのデータフォルダを新しいチャットの作業フォルダとして選択してください。
  4. MaxClientsの変更など、1つのタスクを説明し、エージェントが表示するカードまたは差分を確認してください。

誰がいつ使用するか

友人向けのワールドをホストするホストは、ルーチンタスクにこれを使用します:ServerNameやMaxClientsの変更、ゲームアップデート前にSavesフォルダのコピー作成、プレイヤーが使用するポートの確認(デフォルトは42420)。各ステップはカードになります。要約ではなく、コマンドの結果または差分が見えます。

modの作り方を学びたい初心者は、エージェントにmodinfo.jsonの各行を解説させることができます。Vintage Storyのmoddingは、ブロック、アイテム、レシピのJSONアセットファイルから始まり、コードmodはC#で書かれます。すべての回答を読んでください。Ask firstは、変更の前に一時停止します。

mod製作者もここで作業します。エージェントは作業フォルダ内のJSONアセットまたはC#ソースを編集し、Shellであなた独自のビルドまたはstartコマンドを実行し、カードに実際の終了コードが表示されるため、ステップが完了したかどうかを確認できます。

サーバーの実行に関する質問

Vintage Story serverとは何ですか?

Vintage Story serverは、あなたのPCや所有・レンタルしているマシン上で実行する別のプログラムで、プレイヤーがゲームのマルチプレイヤーメニューからあなたのワールドに参加できるようにします。ホストまたはシングルプレイヤーのワールドを移行することもできます。独自に動作します。

cascadiacoders.comはCascadia Mergeの公式サイトですか?

はい、cascadiacoders.comはCascadia Mergeの公式サイトです。ダウンロードボタンはセットアッププログラムのオリジナルビルド(約34 MB)を提供し、実行前にSHA-256チェックサムを公開されたマニフェストと比較できます。チェックサムを確認してください。質問はアプリ内の[Send feedback]ボタンから送信されます。

Vintage Storyサーバーのコマンドとは何ですか?

サーバーコマンドは、サーバーコンソールまたはゲームチャットに入力するテキスト指示で、管理権限を持っている間に行います。例えば、/announceは全員にメッセージを送信し、/stopはサーバーをシャットダウンします。公式コマンドのみを使用してください。Cascadia Mergeはドキュメントからそれらを検索することができます。

誰がVintage Storyの管理コマンドを使用できますか?

管理権限を持っている人々です。/opコマンドはプレイヤーに管理権限を与え、/roleは役割を割り当て、/whitelistはホワイトリストを管理します。そのリストは短く保ってください。管理権限を持つ誰でもサーバーでこれらのコマンドを実行できるため、パスワードまたはホワイトリストでワールドを保護してください。

エージェントはVintage Storyのmoddingを助けてくれますか?

はい、modのファイルを読み取り、編集できます。コンテンツmodはJSONアセットファイルであり、コードmodはC#で書かれており、すべてのmodはエージェントが開くことができるmodinfo.jsonで自身を説明しています。失敗したmodのログ検索も可能です。各差分を読んでください。

サーバーで問題が発生した場合はどうすればよいですか?

最初のステップはサーバーログです。エージェントはgrepを実行して、modの読み込み失敗やプレイヤーの切断行を検索し、各一致をカードに表示します。一致を読んでください。修正を決定し、Ask firstモードはファイルを変更する変更の前に一時停止します。

Cascadia Mergeの結果は常に正しいですか?

いいえ。エージェントは終了コードや差分など、結果をそのまま表示しますが、モデルがログを誤読したり、間違った値を提案したりする可能性があります。すべての差分を読み、セーブデータのコピーを保持し、プレイヤーがワールドに参加する前にサーバーで各変更をテストしてください。

始める

サーバーの用事をチャット1つにまとめる

Cascadia Merge 2.9.26はWindows 10/11で動作し、アカウントは不要です。34 MBのセットアッププログラムをダウンロードし、モデルに接続して最初のサーバータスクを与え、表示されるカードを読んでください。小さく始めてください。

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エージェントが読み取り、編集、実行するもの ↗ クラウド、ローカル、または内蔵モデル ↗ modアップデートのステップバイステップガイド ↗ インストーラのダウンロードと検証 ↗ 要件とセーブデータに関する回答 ↗ ウェブサイトとアプリが記録するもの ↗