2.9.26
Lanzado el 2 de nov. de 2026
Cascadia Merge 2.9.26 es un agente de Windows que edita serverconfig.json, respalda tus saves y busca en los logs del servidor; cada acción aparece como una tarjeta con su resultado real.
serverconfig.json1 coincidenciaserverconfig.jsoncopiadoserverconfig.jsonleídoserverconfig.json+1 -1MaxClients serverconfig.json1 coincidenciastart-server.cmdexit 0Lanzado el 2 de nov. de 2026
El botón de descarga proporciona este archivo
Programa de un solo archivo, sin instalador
En la interfaz de la aplicación
PCs x64
Aparece cuando hay una nueva versión lista
Un vintage story server necesita mantenimiento constante: la configuración cambia, los saves necesitan copias, los mods se rompen tras las actualizaciones del juego y los jugadores reportan errores que solo el log explica. Cuatro tareas importan. Cada una de las siguientes nombra las herramientas que usa Cascadia Merge 2.9.26 en Windows 10 y 11 y muestra qué revisas antes de que cambie algo.
Quieres un nuevo ServerName y un límite de 10 jugadores en tu servidor dedicado. Elige la carpeta de datos como la carpeta de trabajo del chat primero. El agente usa glob para encontrar serverconfig.json, read_file para mostrar los valores actuales y copy_file para guardar una copia del archivo antes de tocar nada. Luego edit_file cambia las dos líneas y muestra el diff. Detén el servidor primero. Lees el diff en modo Ask first, presionas Aceptar y reinicias el servidor con tu propio script de inicio.
glob serverconfig.json → 1 match
read_file serverconfig.json → read
copy_file serverconfig.json → copied
edit_file serverconfig.json → +2 -2Tu mundo vive en un solo archivo .vcdbs en la carpeta Saves, así que una copia de esa carpeta es tu red de seguridad. Detén el servidor para que el save no esté en uso. El agente usa list_dir para encontrar la carpeta Saves y copy_file para colocar el archivo del mundo en la carpeta Backups; luego Shell ejecuta tu propio script de respaldo y la tarjeta muestra su código de salida real. Haz 1 copia antes de cada actualización del juego, cambio de mod y cambio de configuración. Prueba la copia. Restáurala una vez en una carpeta de repuesto y confirma que se abre, porque una copia que nunca se restauró es solo una suposición.
list_dir Saves/ → found
copy_file Saves/default.vcdbs → copied
Shell backup-saves.cmd → exit 0Antes de escribir un comando en la consola, quieres su ortografía exacta. El agente usa web_search y http_get para leer la documentación oficial, luego write_file guarda lo que necesitas en un archivo de texto corto en tu carpeta de trabajo. El archivo contiene 5 comandos: /op, /role, /whitelist, /announce y /stop. Revisa cada línea. Compáralo con la página de documentación antes de usar el archivo, porque un modelo puede escribir mal un comando y solo las entradas de la lista oficial pertenecen a él.
Tras una actualización del juego, el servidor se detiene al inicio, y los mods son la causa habitual. El agente usa grep para buscar en el log del servidor la línea donde un mod falló al cargarse, y read_file abre el modinfo.json de ese mod para que veas su nombre y versión junto al error. Los jugadores también preguntan qué mods eliminar cuando el uso de RAM crece, y list_dir sobre la carpeta Mods te da la lista para decidir. Ve despacio. Elimina 1 mod a la vez. Mueves el archivo tú mismo, o dejas que edit_file prepare un cambio en modo Ask first, y reinicias después de cada paso.
Un asistente de chat solo sugiere. Cascadia Merge 2.9.26 ejecuta las herramientas él mismo y muestra cada resultado real como una tarjeta, para que revises hechos de tus propios archivos en lugar de suposiciones.
| Asistente de chat típico | Cascadia Merge | |
|---|---|---|
| Lectura de archivos | Pegas el texto del archivo en el chat | Abre el archivo él mismo con read_file |
| Cambiar una configuración | Describe la nueva línea en texto plano | Muestra un diff que aceptas o rechazas |
| Ejecutar un script | Lo ejecutas tú y reportas la salida | Lo ejecuta con Shell y muestra el código de salida |
| Buscar en logs | Copias líneas del log al chat | Busca en el log con grep y lista las coincidencias |
Los anfitriones que ejecutan un mundo para amigos lo usan para tareas rutinarias: cambiar ServerName o MaxClients, copiar la carpeta Saves antes de una actualización del juego y verificar qué puerto usan los jugadores, que es 42420 por defecto. Cada paso es una tarjeta. Ves el resultado del comando o el diff, no un resumen.
Un principiante que quiere aprender a hacer mods puede pedirle al agente que explique una línea de modinfo.json por línea. La creación de mods en Vintage Story comienza con archivos de activos JSON para bloques, objetos y recetas, mientras que los mods de código se escriben en C#. Lee cada respuesta. Ask first hace una pausa antes de cualquier cambio.
Los autores de mods también trabajan allí. El agente edita activos JSON o código fuente C# en la carpeta de trabajo, ejecuta tu propio comando de compilación o inicio con Shell, y la tarjeta muestra el código de salida real para que sepas si el paso terminó.
Un servidor de Vintage Story es un programa separado que ejecutas en tu propia PC o en una máquina que posees o alquilas, para que los jugadores puedan unirse a tu mundo desde el menú multijugador del juego. También puedes mover un mundo alojado o de un solo jugador hacia él. Se ejecuta por su cuenta.
Sí, cascadiacoders.com es el sitio web oficial de Cascadia Merge. El botón de descarga proporciona la compilación original del programa de instalación, de unos 34 MB, y puedes comparar su SHA-256 con el manifiesto publicado antes de ejecutarlo. Verifica el SHA-256. Las preguntas se envían a través del botón Send feedback dentro de la aplicación.
Los comandos del servidor son instrucciones de texto que escribes en la consola del servidor o en el chat del juego mientras tienes derechos de administrador. Por ejemplo, /announce envía un mensaje a todos y /stop apaga el servidor. Usa solo comandos oficiales. Cascadia Merge puede buscarlos en la documentación por ti.
Las personas que tienen derechos de administrador. El comando /op otorga derechos de administrador a un jugador, /role asigna un rol y /whitelist gestiona la lista blanca. Mantén esa lista corta. Protege el mundo con una contraseña o una lista blanca también, porque cualquiera con derechos de administrador puede ejecutar estos comandos en tu servidor.
Sí, puede leer y editar los archivos de un mod. Los mods de contenido son archivos de activos JSON y los mods de código se escriben en C#, y cada mod se describe a sí mismo en un modinfo.json que el agente puede abrir. También puede buscar en el log un mod fallido. Lees cada diff.
El primer paso es el log del servidor. El agente ejecuta grep sobre él para la línea donde un mod falló al cargarse o un jugador se desconectó, y muestra cada coincidencia en una tarjeta. Lee la coincidencia. Tú decides la solución, y el modo Ask first hace una pausa antes de cualquier cambio que edite un archivo.
No. El agente muestra cada resultado tal como es, como un código de salida o un diff, pero un modelo puede malinterpretar un log o sugerir un valor incorrecto. Lee cada diff, guarda una copia de tus saves y prueba cada cambio en el servidor antes de que tus jugadores se unan al mundo.
Cascadia Merge 2.9.26 se ejecuta en Windows 10 y 11 y no necesita una cuenta. Descarga el programa de instalación de 34 MB, conecta un modelo y dale tu primera tarea del servidor, luego lee la tarjeta que muestra. Empieza pequeño.
Descargar Cascadia Merge para Windows ↗Cada página de este sitio web está disponible en 20 idiomas.
Lo que el agente lee, edita y ejecuta ↗ Modelo en la nube, local o integrado ↗ Una guía paso a paso para actualizar mods ↗ Descargar y verificar el instalador ↗ Respuestas sobre requisitos y saves ↗ Lo que el sitio web y la aplicación registran ↗