2.9.26
Rilasciato il 2 nov 2026
Cascadia Merge 2.9.26 è un agente Windows che modifica serverconfig.json, copia i tuoi salvataggi e cerca nei log del server, mostrando ogni azione come una scheda con il risultato effettivo.
serverconfig.json1 corrispondenzaserverconfig.jsoncopiatoserverconfig.jsonlettoserverconfig.json+1 -1MaxClients serverconfig.json1 corrispondenzastart-server.cmdexit 0Rilasciato il 2 nov 2026
Il pulsante di download fornisce questo file
Programma in un unico file, senza installer
Nell'interfaccia dell'app
PC a 64 bit
Appare quando una nuova versione è pronta
Un vintage story server richiede una manutenzione costante: le impostazioni cambiano, i salvataggi necessitano di copie, le mod si rompono dopo gli aggiornamenti del gioco e i giocatori segnalano errori spiegati solo dal log. Contano quattro attività. Ognuna di quelle seguenti indica gli strumenti che Cascadia Merge 2.9.26 usa su Windows 10 e 11 e mostra cosa revisioni prima che qualcosa cambi.
Vuoi un nuovo ServerName e un limite di 10 giocatori sul tuo server dedicato. Scegli prima la cartella dei dati come cartella di lavoro della chat. L'agente usa glob per trovare serverconfig.json, read_file per mostrare i valori attuali e copy_file per mantenere una copia del file prima di toccare qualsiasi cosa. Poi edit_file modifica le due righe e mostra il diff. Arresta prima il server. Leggi il diff in modalità Ask first, premi Accetta e riavvia il server con il tuo script di avvio.
glob serverconfig.json → 1 match
read_file serverconfig.json → read
copy_file serverconfig.json → copied
edit_file serverconfig.json → +2 -2Il tuo mondo vive in un unico file .vcdbs nella cartella Saves, quindi una copia di quella cartella è la tua rete di sicurezza. Arresta il server in modo che il salvataggio non sia in uso. L'agente usa list_dir per trovare la cartella Saves e copy_file per posizionare il file del mondo nella cartella Backups, poi Shell esegue il tuo script di backup e la scheda mostra il suo codice di uscita effettivo. Fai 1 copia prima di ogni aggiornamento del gioco, modifica della mod e modifica delle impostazioni. Testa la copia. Ripristinala una volta in una cartella di riserva e conferma che si apre, perché una copia che non è mai stata ripristinata è solo un'ipotesi.
list_dir Saves/ → found
copy_file Saves/default.vcdbs → copied
Shell backup-saves.cmd → exit 0Prima di digitare un comando nella console, vuoi la sua esatta ortografia. L'agente usa web_search e http_get per leggere la documentazione ufficiale, poi write_file salva ciò di cui hai bisogno in un breve file di testo nella tua cartella di lavoro. Il file contiene 5 comandi: /op, /role, /whitelist, /announce e /stop. Controlla ogni riga. Confrontala con la pagina della documentazione prima di usare il file, perché un modello può digitare male un comando e solo le voci dell'elenco ufficiale appartengono ad esso.
Dopo un aggiornamento del gioco il server si arresta all'avvio e le mod sono la causa solita. L'agente usa grep per cercare nel log del server la riga in cui una mod non è riuscita a caricarsi, e read_file apre il modinfo.json di quella mod in modo da vederne il nome e la versione accanto all'errore. Anche i giocatori chiedono quali mod rimuovere quando l'uso della RAM cresce, e list_dir sulla cartella Mods ti dà l'elenco da cui decidere. Vai piano. Rimuovi 1 mod alla volta. Sposti il file tu stesso, o lasci che edit_file prepari una modifica in modalità Ask first, e riavvii dopo ogni passaggio.
Un assistente chat suggerisce solo. Cascadia Merge 2.9.26 esegue gli strumenti da solo e mostra ogni risultato effettivo come una scheda, così revisioni i fatti dai tuoi file invece delle ipotesi.
| Assistente chat tipico | Cascadia Merge | |
|---|---|---|
| Lettura file | Incolli il testo del file nella chat | Apre il file stesso con read_file |
| Modifica di un'impostazione | Descrive la nuova riga in testo semplice | Mostra un diff che accetti o rifiuti |
| Esecuzione di uno script | Lo esegui tu e riporti l'output | Lo esegue con Shell e mostra il codice di uscita |
| Ricerca nei log | Copi le righe del log nella chat | Cerca nel log con grep e elenca le corrispondenze |
Gli host che eseguono un mondo per gli amici lo usano per attività di routine: cambiare ServerName o MaxClients, copiare la cartella Saves prima di un aggiornamento del gioco e controllare quale porta usano i giocatori, che è 42420 di default. Ogni passaggio è una scheda. Vedi il risultato del comando o il diff, non un riepilogo.
Un principiante che vuole imparare a creare mod può chiedere all'agente di spiegare una riga di modinfo.json alla volta. La creazione di mod per Vintage Story inizia con file di asset JSON per blocchi, oggetti e ricette, mentre le mod di codice sono scritte in C#. Leggi ogni risposta. Ask first si ferma prima di qualsiasi modifica.
Gli autori di mod lavorano anche lì. L'agente modifica gli asset JSON o il codice sorgente C# nella cartella di lavoro, esegue il tuo comando di build o avvio con Shell e la scheda mostra il codice di uscita effettivo in modo che tu sappia se il passaggio è terminato.
Un vintage story server è un programma separato che esegui sul tuo PC o su una macchina che possiedi o affitti, in modo che i giocatori possano unirsi al tuo mondo dal menu multiplayer del gioco. Puoi anche spostare un mondo ospitato o in giocatore singolo su di esso. Funziona in autonomia.
Sì, cascadiacoders.com è il sito ufficiale di Cascadia Merge. Il pulsante di download fornisce la build originale del programma di installazione, circa 34 MB, e puoi confrontare il checksum SHA-256 con il manifesto pubblicato prima di eseguirlo. Controlla il checksum. Le domande passano attraverso il pulsante Send feedback all'interno dell'app.
I comandi del server sono istruzioni testuali che digiti nella console del server o nella chat di gioco mentre detieni i diritti di amministratore. Ad esempio, /announce invia un messaggio a tutti e /stop arresta il server. Usa solo comandi ufficiali. Cascadia Merge può cercarli per te nella documentazione.
Le persone che detengono i diritti di amministratore possono. Il comando /op conferisce i diritti di amministratore a un giocatore, /role assegna un ruolo e /whitelist gestisce la whitelist. Tieni quella lista breve. Proteggi il mondo con una password o una whitelist anche tu, perché chiunque abbia i diritti di amministratore può eseguire questi comandi sul tuo server.
Sì, può leggere e modificare i file di una mod. Le mod di contenuto sono file di asset JSON e le mod di codice sono scritte in C#, e ogni mod descrive se stessa in un modinfo.json che l'agente può aprire. Può anche cercare nel log una mod fallita. Leggi ogni diff.
Il primo passo è il log del server. L'agente esegue grep su di esso per la riga in cui una mod non è riuscita a caricarsi o un giocatore è stato disconnesso, e mostra ogni corrispondenza in una scheda. Leggi la corrispondenza. Decidi la correzione e la modalità Ask first si ferma prima di qualsiasi modifica che modifichi un file.
No. L'agente mostra ogni risultato così com'è, come un codice di uscita o un diff, ma un modello può leggere male un log o suggerire un valore errato. Leggi ogni diff, mantieni una copia dei tuoi salvataggi e testa ogni modifica sul server prima che i giocatori si uniscano al mondo.
Cascadia Merge 2.9.26 funziona su Windows 10 e 11 e non richiede un account. Scarica il programma di installazione da 34 MB, connetti un modello e assegnagli il tuo primo compito del server, poi leggi la scheda che mostra. Inizia in piccolo.
Scarica Cascadia Merge per Windows ↗Ogni pagina di questo sito è disponibile in 20 lingue.
Cosa legge, modifica ed esegue l'agente ↗ Modello cloud, locale o integrato ↗ Una guida passo passo all'aggiornamento delle mod ↗ Scarica e verifica l'installer ↗ Risposte su requisiti e salvataggi ↗ Cosa registrano il sito e l'app ↗