Cascadia Merge
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Vintage Story server : entretien depuis une seule fenêtre

Cascadia Merge 2.9.26 est un agent Windows qui modifie serverconfig.json, copie vos sauvegardes et recherche dans les logs du serveur, chaque action s'affichant sous forme de carte avec son résultat réel.

Version

2.9.26

Sortie le 2 nov. 2026

Installation

34 Mo

Le bouton de téléchargement fournit ce fichier

Portable

25 Mo

Programme en un seul fichier, sans installateur

Langues

13

Dans l'interface de l'application

Système

Windows 10/11

PC x64

Mises à jour

Bouton Mettre à jour

Apparaît lorsqu'une nouvelle version est prête

Entretien du serveur

Entretien de votre Vintage Story server en quatre tâches

Un Vintage Story server nécessite un entretien régulier : les paramètres changent, les sauvegardes doivent être copiées, les mods se cassent après les mises à jour du jeu et les joueurs signalent des erreurs que seul le log explique. Quatre tâches sont essentielles. Chacune ci-dessous nomme les outils que Cascadia Merge 2.9.26 utilise sur Windows 10 et 11 et montre ce que vous révisez avant tout changement.

01

Modifier serverconfig.json sur un serveur dédié Vintage Story

Vous voulez un nouveau ServerName et une limite de 10 joueurs sur votre propre serveur dédié. Choisissez d'abord le dossier de données comme dossier de travail du chat. L'agent utilise glob pour trouver serverconfig.json, read_file pour afficher les valeurs actuelles et copy_file pour garder une copie du fichier avant de toucher à quoi que ce soit. Puis edit_file modifie les deux lignes et affiche le diff. Arrêtez d'abord le serveur. Vous lisez le diff en mode Ask first, appuyez sur Accepter, et redémarrez le serveur avec votre propre script de démarrage.

Trace des outils
glob  serverconfig.json  → 1 match
read_file  serverconfig.json  → read
copy_file  serverconfig.json  → copied
edit_file  serverconfig.json  → +2 -2
02

Copier les sauvegardes avant une mise à jour du jeu

Votre monde réside dans un seul fichier .vcdbs dans le dossier Saves, donc une copie de ce dossier est votre filet de sécurité. Arrêtez le serveur pour que la sauvegarde ne soit pas en cours d'utilisation. L'agent utilise list_dir pour trouver le dossier Saves et copy_file pour placer le fichier du monde dans le dossier Backups, puis Shell exécute votre propre script de sauvegarde et la carte affiche son code de sortie réel. Faites 1 copie avant chaque mise à jour du jeu, changement de mod et modification des paramètres. Testez la copie. Restaurez-la une fois dans un dossier de rechange et confirmez qu'elle s'ouvre, car une copie jamais restaurée n'est qu'une supposition.

Trace des outils
list_dir  Saves/  → found
copy_file  Saves/default.vcdbs  → copied
Shell  backup-saves.cmd  → exit 0
03

Rechercher les commandes admin de Vintage Story dans la documentation

Avant de taper une commande dans la console, vous voulez son orthographe exacte. L'agent utilise web_search et http_get pour lire la documentation officielle, puis write_file sauvegarde ce dont vous avez besoin dans un fichier texte court dans votre dossier de travail. Le fichier contient 5 commandes : /op, /role, /whitelist, /announce et /stop. Vérifiez chaque ligne. Comparez-la avec la page de documentation avant d'utiliser le fichier, car un modèle peut mal orthographier une commande et seules les entrées de la liste officielle y appartiennent.

04

Trouver le mod derrière un démarrage échoué

Après une mise à jour du jeu, le serveur s'arrête au démarrage, et les mods en sont la cause habituelle. L'agent utilise grep pour rechercher dans le log du serveur la ligne où un mod a échoué à se charger, et read_file ouvre le modinfo.json de ce mod pour que vous voyiez son nom et sa version à côté de l'erreur. Les joueurs demandent aussi quels mods retirer lorsque l'utilisation de la RAM augmente, et list_dir sur le dossier Mods vous donne la liste à partir de laquelle décider. Allez lentement. Retirez 1 mod à la fois. Déplacez le fichier vous-même, ou laissez edit_file préparer un changement en mode Ask first, et redémarrez après chaque étape.

Explorer les workflows

En quoi cela diffère d'un assistant chat typique

Un assistant chat ne fait que suggérer. Cascadia Merge 2.9.26 exécute les outils lui-même et affiche chaque résultat réel sous forme de carte, afin que vous révisiez des faits issus de vos propres fichiers plutôt que des suppositions.

Assistant chat typiqueCascadia Merge
Lecture de fichiersVous collez le texte du fichier dans le chatOuvre le fichier lui-même avec read_file
Changement d'un paramètreDécrit la nouvelle ligne en texte brutAffiche un diff que vous acceptez ou rejetez
Exécution d'un scriptVous l'exécutez et rapportez la sortieL'exécute avec Shell et affiche le code de sortie
Recherche dans les logsVous copiez les lignes du log dans le chatRecherche dans le log avec grep et liste les correspondances

Comment commencer

  1. Téléchargez le programme d'installation de 34 Mo depuis cette page et installez-le sur Windows 10 ou 11.
  2. Ouvrez Cascadia Merge et connectez un modèle cloud, un modèle local ou le modèle intégré.
  3. Choisissez le dossier de données de votre serveur comme dossier de travail d'un nouveau chat.
  4. Décrivez une tâche, comme changer MaxClients, et révisez la carte ou le diff que l'agent affiche.

Qui l'utilise et quand

Les hôtes qui exécutent un monde pour des amis l'utilisent pour les tâches courantes : changer ServerName ou MaxClients, copier le dossier Saves avant une mise à jour du jeu et vérifier quel port les joueurs utilisent, qui est 42420 par défaut. Chaque étape est une carte. Vous voyez le résultat de la commande ou le diff, pas un résumé.

Un débutant qui veut apprendre à faire des mods peut demander à l'agent d'expliquer une ligne de modinfo.json ligne par ligne. Le modding de Vintage Story commence par des fichiers de ressources JSON pour les blocs, les objets et les recettes, tandis que les mods de code sont écrits en C#. Lisez chaque réponse. Ask first fait une pause avant tout changement.

Les auteurs de mods travaillent aussi là-bas. L'agent modifie les ressources JSON ou le code source C# dans le dossier de travail, exécute votre propre commande de build ou de démarrage avec Shell, et la carte affiche le code de sortie réel pour que vous sachiez si l'étape est terminée.

Questions sur l'exécution du serveur

Qu'est-ce qu'un Vintage Story server ?

Un Vintage Story server est un programme séparé que vous exécutez sur votre propre PC ou sur une machine que vous possédez ou louez, afin que les joueurs puissent rejoindre votre monde depuis le menu multijoueur du jeu. Vous pouvez également déplacer un monde hébergé ou en solo dessus. Il fonctionne de manière autonome.

cascadiacoders.com est-il le site officiel de Cascadia Merge ?

Oui, cascadiacoders.com est le site officiel de Cascadia Merge. Le bouton de téléchargement fournit la version originale du programme d'installation, environ 34 Mo, et vous pouvez comparer sa somme de contrôle SHA-256 avec le manifeste publié avant de l'exécuter. Vérifiez la somme de contrôle. Les questions passent par le bouton Send feedback à l'intérieur de l'application.

Quelles sont les commandes du Vintage Story server ?

Les commandes du serveur sont des instructions textuelles que vous tapez dans la console du serveur ou dans le chat du jeu lorsque vous avez les droits d'administration. Par exemple, /announce envoie un message à tout le monde et /stop arrête le serveur. Utilisez uniquement des commandes officielles. Cascadia Merge peut les rechercher dans la documentation pour vous.

Qui peut utiliser les commandes admin de Vintage Story ?

Les personnes qui détiennent les droits d'administration. La commande /op donne les droits d'administration à un joueur, /role attribue un rôle et /whitelist gère la liste blanche. Gardez cette liste courte. Protégez le monde avec un mot de passe ou une liste blanche également, car toute personne ayant les droits d'administration peut exécuter ces commandes sur votre serveur.

L'agent peut-il aider au modding de Vintage Story ?

Oui, il peut lire et modifier les fichiers d'un mod. Les mods de contenu sont des fichiers de ressources JSON et les mods de code sont écrits en C#, et chaque mod se décrit dans un modinfo.json que l'agent peut ouvrir. Il peut également rechercher dans le log un mod qui a échoué. Vous lisez chaque diff.

Que faire si j'ai des problèmes avec mon serveur ?

La première étape est le log du serveur. L'agent exécute grep dessus pour la ligne où un mod a échoué à se charger ou où un joueur a été déconnecté, et affiche chaque correspondance dans une carte. Lisez la correspondance. Vous décidez de la correction, et le mode Ask first fait une pause avant tout changement qui modifie un fichier.

Les résultats de Cascadia Merge sont-ils toujours corrects ?

Non. L'agent affiche chaque résultat tel quel, comme un code de sortie ou un diff, mais un modèle peut mal lire un log ou suggérer une valeur incorrecte. Lisez chaque diff, gardez une copie de vos sauvegardes et testez chaque changement sur le serveur avant que vos joueurs ne rejoignent le monde.

Commencer

Confiez les corvées de votre serveur à un seul chat

Cascadia Merge 2.9.26 fonctionne sur Windows 10 et 11 et ne nécessite aucun compte. Téléchargez le programme d'installation de 34 Mo, connectez un modèle et donnez-lui votre première tâche de serveur, puis lisez la carte qu'il affiche. Commencez petit.

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Ce que l'agent lit, modifie et exécute ↗ Modèle cloud, local ou intégré ↗ Un guide étape par étape pour la mise à jour des mods ↗ Télécharger et vérifier l'installateur ↗ Réponses sur les exigences et les sauvegardes ↗ Ce que le site et l'application enregistrent ↗