2.9.26
Wydano 2 lis 2026
Cascadia Merge 2.9.26 to agent na Windows, który edytuje serverconfig.json, kopiuje Twoje zapisy i przeszukuje logi serwera, przy czym każda akcja wyświetla się jako karta z rzeczywistym wynikiem.
serverconfig.json1 dopasowanieserverconfig.jsonskopiowanoserverconfig.jsonprzeczytanoserverconfig.json+1 -1MaxClients serverconfig.json1 dopasowaniestart-server.cmdexit 0Wydano 2 lis 2026
Przycisk pobierania udostępnia ten plik
Program w jednym pliku, bez instalatora
W interfejsie aplikacji
Komputery x64
Pojawia się, gdy nowa wersja jest gotowa
Vintage Story server wymaga stałej konserwacji: ustawienia się zmieniają, zapisy potrzebują kopii, mody psują się po aktualizacjach gry, a gracze zgłaszają błędy, które wyjaśnia tylko log. Cztery zadania mają znaczenie. Każde z nich poniżej wymienia narzędzia, których używa Cascadia Merge 2.9.26 na Windows 10 i 11, oraz pokazuje, co przeglądasz przed każdą zmianą.
Chcesz zmienić ServerName i ustawić limit 10 graczy na własnym dedykowanym serwerze. Najpierw wybierz folder danych jako folder roboczy czatu. Agent używa glob do znalezienia serverconfig.json, read_file do wyświetlenia aktualnych wartości i copy_file do zachowania kopii pliku przed jakąkolwiek zmianą. Następnie edit_file zmienia dwie linie i pokazuje diff. Najpierw zatrzymaj serwer. Przeglądasz diff w trybie Ask first, naciskasz Accept i uruchamiasz serwer ponownie własnym skryptem startowym.
glob serverconfig.json → 1 match
read_file serverconfig.json → read
copy_file serverconfig.json → copied
edit_file serverconfig.json → +2 -2Twój świat znajduje się w jednym pliku .vcdbs w folderze Saves, więc kopia tego folderu to Twoja sieć bezpieczeństwa. Zatrzymaj serwer, aby zapis nie był używany. Agent używa list_dir do znalezienia folderu Saves i copy_file do umieszczenia pliku świata w folderze Backups, a następnie Shell uruchamia Twój własny skrypt kopii zapasowej, a karta pokazuje jego rzeczywisty kod wyjścia. Zrób 1 kopię przed każdą aktualizacją gry, zmianą moda i zmianą ustawień. Przetestuj kopię. Przywróć ją raz do zapasowego folderu i potwierdź, że się otwiera, ponieważ kopia, która nigdy nie została przywrócona, to tylko zgadywanie.
list_dir Saves/ → found
copy_file Saves/default.vcdbs → copied
Shell backup-saves.cmd → exit 0Zanim wpiszesz komendę do konsoli, chcesz znać jej dokładną pisownię. Agent używa web_search i http_get do przeczytania oficjalnej dokumentacji, a następnie write_file zapisuje to, czego potrzebujesz, w krótkim pliku tekstowym w folderze roboczym. Plik zawiera 5 komend: /op, /role, /whitelist, /announce i /stop. Sprawdź każdą linię. Porównaj ją ze stroną dokumentacji przed użyciem pliku, ponieważ model może źle wpisać komendę, a tylko wpisy z oficjalnej listy powinny się w nim znaleźć.
Po aktualizacji gry serwer zatrzymuje się przy starcie, a modami jest zwykle przyczyna. Agent używa grep do przeszukania logu serwera w poszukiwaniu linii, w której mod nie załadował się, i read_file otwiera modinfo.json tego moda, abyś zobaczył jego nazwę i wersję obok błędu. Gracze pytają też, które mody usunąć, gdy wzrasta użycie RAM, a list_dir nad folderem Mods daje Ci listę do wyboru. Postępuj powoli. Usuń 1 mod na raz. Przenosisz plik samodzielnie lub pozwalasz edit_file przygotować zmianę w trybie Ask first i restartujesz po każdym kroku.
Typowy asystent czatu tylko sugeruje. Cascadia Merge 2.9.26 uruchamia narzędzia samodzielnie i pokazuje każdy rzeczywisty wynik jako kartę, więc przeglądasz fakty ze swoich plików, a nie zgadywania.
| Typowy asystent czatu | Cascadia Merge | |
|---|---|---|
| Czytanie plików | Wklejasz tekst pliku do czatu | Otwiera plik samodzielnie za pomocą read_file |
| Zmiana ustawienia | Opisuje nową linię zwykłym tekstem | Pokazuje diff, który akceptujesz lub odrzucasz |
| Uruchamianie skryptu | Ty go uruchamiasz i raportujesz wynik z powrotem | Uruchamia go z Shell i pokazuje kod wyjścia |
| Przeszukiwanie logów | Kopiujesz linie logu do czatu | Przeszukuje log za pomocą grep i wypisuje dopasowania |
Gospodarze, którzy prowadzą świat dla przyjaciół, używają go do rutynowych zadań: zmiany ServerName lub MaxClients, kopiowania folderu Saves przed aktualizacją gry i sprawdzania, na jakim porcie gracze łączą się, czyli domyślnie 42420. Każdy krok to karta. Widzisz wynik polecenia lub diff, a nie podsumowanie.
Początkujący, którzy chcą nauczyć się tworzenia modów, mogą poprosić agenta o wyjaśnienie linii w modinfo.json krok po kroku. Tworzenie modów w Vintage Story zaczyna się od plików zasobów JSON dla bloków, przedmiotów i przepisów, podczas gdy mody kodowe są pisane w C#. Czytaj każdą odpowiedź. Ask first zatrzymuje się przed każdą zmianą.
Autorzy modów też z tego korzystają. Agent edytuje zasoby JSON lub kod źródłowy C# w folderze roboczym, uruchamia własną kompilację lub polecenie startowe z Shell, a karta pokazuje rzeczywisty kod wyjścia, więc wiesz, czy krok się zakończył.
Vintage Story server to osobny program, który uruchamiasz na własnym komputerze lub maszynie, którą posiadasz lub wynajmujesz, dzięki czemu gracze mogą dołączyć do Twojego świata z menu wieloosobowego gry. Możesz też przenieść na niego świat hostowany lub jednoosobowy. Działa samodzielnie.
Tak, cascadiacoders.com to oficjalna strona Cascadia Merge. Przycisk pobierania udostępnia oryginalną wersję programu instalacyjnego, około 34 MB, a przed uruchomieniem możesz porównać jego sumę kontrolną SHA-256 z opublikowanym manifestem. Sprawdź sumę kontrolną. Pytania kieruj przez przycisk Send feedback wewnątrz aplikacji.
Komendy serwera to instrukcje tekstowe, które wpisujesz do konsoli serwera lub czatu w grze, posiadając prawa admina. Na przykład /announce wysyła wiadomość do wszystkich, a /stop zamyka serwer. Używaj tylko oficjalnych komend. Cascadia Merge może je wyszukać w dokumentacji za Ciebie.
Osoby posiadające prawa admina. Komenda /op daje graczowi prawa admina, /role przypisuje rolę, a /whitelist zarządza listą dozwolonych. Trzymaj tę listę krótką. Chroń świat hasłem lub listą dozwolonych, ponieważ każdy z uprawnieniami admina może uruchomić te komendy na Twoim serwerze.
Tak, może czytać i edytować pliki moda. Mody treści to pliki zasobów JSON, a mody kodowe są pisane w C#, a każdy mod opisuje się w modinfo.json, który agent może otworzyć. Może też przeszukać log pod kątem nieudanego moda. Czytasz każdy diff.
Pierwszym krokiem jest log serwera. Agent uruchamia grep po nim w poszukiwaniu linii, w której mod nie załadował się lub gracz został rozłączony, i pokazuje każde dopasowanie w karcie. Przeczytaj dopasowanie. Decydujesz o naprawie, a tryb Ask first zatrzymuje się przed każdą zmianą, która edytuje plik.
Nie. Agent pokazuje każdy wynik takim, jaki jest, np. kod wyjścia lub diff, ale model może źle odczytać log lub zasugerować błędną wartość. Czytaj każdy diff, zachowuj kopię zapisów i testuj każdą zmianę na serwerze przed dołączeniem graczy do świata.
Cascadia Merge 2.9.26 działa na Windows 10 i 11 i nie wymaga konta. Pobierz program instalacyjny 34 MB, połącz model i powierz mu pierwsze zadanie serwera, a następnie przeczytaj kartę, którą pokaże. Zacznij od małych rzeczy.
Pobierz Cascadia Merge na Windows ↗Każda strona tej witryny jest dostępna w 20 językach.
Co agent czyta, edytuje i uruchamia ↗ Model chmurowy, lokalny lub wbudowany ↗ Przewodnik krok po kroku aktualizacji moda ↗ Pobierz i zweryfikuj instalator ↗ Odpowiedzi dotyczące wymagań i zapisów ↗ Co witryna i aplikacja rejestrują ↗